Wiki Friday Night Funkin'

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Modo Historia Menu

El Modo Historia es el modo principal de Friday Night Funkin' y, por defecto, la primera opcion que permite al jugador escoger entre las opciones del juego. En este modo, los niveles se dividen en semanas en las que el jugador puede escoger y jugar.

En el juego completo existen 7, (excluyendo el tutorial), en la versión de itch.io son 6.

Versión de Ludum Dare[]

En esta versión del juego solo estan el Tutorial y la Semana 1, esta versión se descontinuó en enero de 2021, es por eso es que no hay más semanas.

Descripción[]

En total, hay 22 pistas oficiales. En casi todas las semanas se añaden nuevos antagonistas, así como un trasfondo diferente. Algunas pistas pueden tener transiciones especiales o escenas de corte antes de que comience el nivel que solo se pueden ver en el modo Historia.

Dificultades[]

En cada semana, se pueden cambiar las dificultades entre; Fácil, Normal y Difícil:

  • Fácil: Es el nivel de dificultad adecuado para los novatos. El ritmo de las notas se mantiene siempre a una velocidad muy cómoda. La cantidad de notas que los jugadores deben tocar durante una pista es algo ligera.
  • Normal: Es el nivel de dificultad estándar para los jugadores. El ritmo de las notas puede variar de una velocidad moderada a algo rápida.
  • Difícil: Es el nivel de dificultad más alto en el juego. Obviamente, la cantidad de notas que se deben tocar durante una pista son demasiadas ya que el juego envía tantas notas como sea posible.

Automaticamente al seleccionar una semana dara la dificultad Normal, pero el jugador puede cambiar la dificultad que desee.

Registro de puntuaciones[]

Las puntuaciones más altas en el modo Historia (denominada puntuación de la semana) son el total de todas las puntuaciones obtenidas en cada pista en una semana. Salir una semana antes de completar su pista final resultará en que la puntuación combinada no se registre. Las puntuaciones altas recibidas de cada canción individual en el modo Historia aparecerán en Freeplay y sobrescribirán la puntuación anterior si son más altas.

Después de terminar una semana, los jugadores regresarán al menú donde pueden seleccionar otra semana para jugar.

Semanas[]

El Tutorial es un nivel separado del resto de semanas en el juego, en este se enseña al jugador a como jugar. El antagonista principal es Girlfriend y su única canción es Tutorial. La ubicación en la que está, es en un escenario.

La Semana 1 es la primera semana del juego, al igual que el Tutorial, la semana está ambientada en un escenario. Su antagonista principal es Daddy Dearest y sus canciones son Bopeebo, Fresh y Dadbattle.

La Semana 2 es la segunda semana del juego, sus antagonistas principales son Skid y Pump y el antagonista secundario es Monster, sus canciones son Spookeez, South y Monster. La semana está ubicada en la casa de Girlfriend.[1]

La Semana 3 es la tercera semana del juego. Su antagonista principal es Pico. Sus canciones son Pico, Philly Nice y Blammed. Está ubicada en el techo de las oficinas de Newgrounds.

La Semana 4 es la cuarta semana del juego. Su antagonista principal es Mommy Mearest, la madre de Girlfriend y esposa de Daddy Dearest. Sus canciones son Satin Panties, High, y M.I.L.F. Está ubicada en una limusina.

La semana 5 es la quinta semana del juego. Sus antagonistas principales son Daddy Dearest y mommy Mearest, el antagonista secundario es monster, sus canciones son Cocoa, eggnog y Winter Horrorland, la semana esta ubicada en el centro comercial.


Curiosidades[]

  • La ilustración de Senpai en el menú de selección de la semana del Modo Historia lo muestra en un televisor de juegos CRT conectado a una consola de videojuegos con un controlador. Esto es una referencia obvia a el motor de video-juegos de Girlfriend.
  • La Semana 2 fue una vez la única semana del juego en tener solo dos canciones en lugar de las tres normales. Esto se debió a Monster no se utilizó.
    • Sin embargo, a partir de la actualización de la Semana 7, esa pista ahora es completamente accesible a través del juego normal, y por otra parte la Semana 2 ahora tiene un total de tres pistas.
  • Tanto la Semana 6 como la Semana 7 son las únicas semanas en las que hay un dialogo o introducción antes de empezar a jugar, a diferencia de otras semanas en las que sus canciones comienzan instantáneamente.

Referencias[]

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